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Prologue
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[Translated by lbykos]
Choisir la langue:
Arakas represente la plus “petite” partie du Royaume de
Goldmoon (qui est gouvernée par Raven’s Dust, la plus “grande” partie du
Royaume, où le Roi réside). Il y a deux villes sur Arakas :
Lighthaven (où le joueur commence) et Windhowl (qui est plus
éloignée vers le sud-ouest de Lighthaven). Sous le temple
d’Artherk (un bon dieu dans le monde d’Athlea), 4 sous-sols aident les
néophytes à mesurer leur force contre des monstres dont la
difficulté est croissante (le dernier étant le démon
Balork, qui peut être tué encore et encore car il se
réincarne après un moment). Selon un choix précoce (selon
lequel le joueur tue Balork ou s’allie avec lui), le personnage s’embarque sur
l’une des deux voies: le Bon ou le Mauvais. La quête
Bénéfique commence une fois que le personnage a tué
Balork. Il est alors « marqué » par le Diable et doit trouver
de l’aide afin de retirer la malédiction. Cela le mènera vers une
quête dont le but est de trouver un remède, qui se terminera (en
partie) avec un parchemin qui le télétransportera vers Raven’s
Dust. La quête Maléfique commence quand le personnage s’allie avec
le côté sombre d’Arakas (Kalastor, Asarr et les autres), et plonge
de plus en plus profondément dans le côté obscur. Il lui
sera demandé de retrouver Shadeen, un maître-voleur qui a disparu
depuis quelques temps et dont la dernière apparition fut sur Raven’s
Dust.
Raven's Dust ancre plus profondément les personnages
et l’histoire de La Quatrième Prophétie. Cette île, la plus
‘grande’ partie de Goldmoon, est régentée par un Roi
fainéant et endormi, Théodore XIII, qui ne semble pas
alerté par les sombres événements qui pointent à
l’horizon. La trame amène le joueur à s’intéresser plus en
détail à l’affrontement entre les Ordres de la Lumière et
du Mal, aux noms de ceux tels que Makrsh P'Tangh, l’Oracle ou les Elfes, aux
anciennes races qui s’étaient élevées mais furent
renversées… Maintenant que les joueurs ont découvert l’univers
sur la première île, le niveau de difficulté monte d’un
cran et met les personnages à l’épreuve. La quête
Bénéfique se poursuit avec la Princesse Delilah, qui peut retirer
la Marque de Balork, mais qui est trop préoccupée par
l’état de santé de l’évêque Crowbanner et qui passe
son temps à prier. Le héros doit alors trouver une herbe
spéciale dans le but de le guérir, et ainsi s’avancer vers la
bonne cause. Une fois Crowbanner guéri, la malédiction est
dissipée et le héros reçoit le conseil de rencontrer
l’Oracle afin d’en savoir plus. La quête Maléfique continue avec
Shadeen, qui donne à l’odieux personnage des missions de
difficultés croissantes jusqu’à ce qu’elle lui accorde sa
confiance et lui révèle quelques secrets. Enfin, le joueur verra
en elle un double-jeu et s’alliera avec Monseigneur Damien le maléfique
dans le but d’assassiner Shadeen. Une fois ceci fait, le joueur aura
accès à Stoneheim.
Stoneheim est la dernière île du
jeu de base (si on retire les add-ons). Le principal campement humain est
Stonecrest, qui est flanquée d’une église paladine et d’une garde
anti-paladine. Il y a également
une ville centaure et deux clans Skraug (le Moon Tug et le Kahp Leth) qui sont
en guerre l’un l’autre. Au centre de l’île, une zone difficile
d’accès mène à l’Oracle et ses assistants, qui peuvent
permettre au joueurs les plus puissants de recevoir l’aide des Dieux en
personnes une fois qu’ils ont atteint le niveau requis. Pour cela, les Bons et
Mauvais joueurs doivent au préalable réaliser des quêtes
dont la difficulté est pyramidale qui permettent également d’intégrer
une trame de chaque côté. Des informations sont révélées
au sujet du passé des Séraphes, les Elfes et des Nains, sur les
Trois Prophéties réalisées auparavant et sur la
Quatrième Prophétie. Un combat final avec Makrsh P'Tangh amène
l’histoire à une conclusion partielle.
Dans cette nouvelle aventure (Add-on), vous rencontrerez un
puissant nécromant, Olin Haad, qui a envahi les terres d’Arakas. Vous
devrez découvrir la vraie nature de ce Mage sombre, de son rôle
dans la Bataille des Emanations, de son amitié avec les Dragons et la
réalité entre le Bon et le Mauvais. Cet épisode introduira
le joueur à des quêtes spirituelles, leur permettra de rencontrer
de nouveaux PNJ tels que des guerriers, des archers et des mages qui
combattront avec ou contre Olin Haad. Chaque rencontre et quête révèlera
un petit peu plus au sujet de la réelle identité d’Olin Haad et
permettra de découvrir son rôle et celui joué par les
dragons dans la Bataille des Emanations. Un clan secret et un Dragon permettront
au joueur de savoir ce qui s’est réellement passé durant cette
bataille, et de connaître la véritable origine de la famille des
Haad. Amitiés, batailles et
trahisons sont les principaux ingrédients auxquels les joueurs seront
confrontés dans cet add-on.
Choisissez votre destination:
Quêtes d’Arakas: 
Quêtes de Raven's Dust: 
Quêtes de Stoneheim: 
Traversée du Royaume de l’Oracle : 
Quêtes de l’Add-on: 
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