news
contact
servers
links
screenshots
forums

intro
getstarted
downloads
releasenotes

items
weapons
armors
jewelry
potions
keys
scrolls
itemseffects

monsters
monsterdrops
elementalweaks

spells
npcs
chests
traders
graphics
encumbrance
playerxp

maps
quests
karmatips
skills
charrolling
hpandmp
articles
hintsandtips

serverstaff
gmpage
comics
files
abbreviations

Prologue

[Translated by lbykos]

Choisir la langue: English Greek French Portoguese Dutch Finnish

Arakas represente la plus “petite” partie du Royaume de Goldmoon (qui est gouvernée par Raven’s Dust, la plus “grande” partie du Royaume, où le Roi réside). Il y a deux villes sur Arakas : Lighthaven (où le joueur commence) et Windhowl (qui est plus éloignée vers le sud-ouest de Lighthaven). Sous le temple d’Artherk (un bon dieu dans le monde d’Athlea), 4 sous-sols aident les néophytes à mesurer leur force contre des monstres dont la difficulté est croissante (le dernier étant le démon Balork, qui peut être tué encore et encore car il se réincarne après un moment). Selon un choix précoce (selon lequel le joueur tue Balork ou s’allie avec lui), le personnage s’embarque sur l’une des deux voies: le Bon ou le Mauvais. La quête Bénéfique commence une fois que le personnage a tué Balork. Il est alors « marqué » par le Diable et doit trouver de l’aide afin de retirer la malédiction. Cela le mènera vers une quête dont le but est de trouver un remède, qui se terminera (en partie) avec un parchemin qui le télétransportera vers Raven’s Dust. La quête Maléfique commence quand le personnage s’allie avec le côté sombre d’Arakas (Kalastor, Asarr et les autres), et plonge de plus en plus profondément dans le côté obscur. Il lui sera demandé de retrouver Shadeen, un maître-voleur qui a disparu depuis quelques temps et dont la dernière apparition fut sur Raven’s Dust.

Raven's Dust ancre plus profondément les personnages et l’histoire de La Quatrième Prophétie. Cette île, la plus ‘grande’ partie de Goldmoon, est régentée par un Roi fainéant et endormi, Théodore XIII, qui ne semble pas alerté par les sombres événements qui pointent à l’horizon. La trame amène le joueur à s’intéresser plus en détail à l’affrontement entre les Ordres de la Lumière et du Mal, aux noms de ceux tels que Makrsh P'Tangh, l’Oracle ou les Elfes, aux anciennes races qui s’étaient élevées mais furent renversées… Maintenant que les joueurs ont découvert l’univers sur la première île, le niveau de difficulté monte d’un cran et met les personnages à l’épreuve. La quête Bénéfique se poursuit avec la Princesse Delilah, qui peut retirer la Marque de Balork, mais qui est trop préoccupée par l’état de santé de l’évêque Crowbanner et qui passe son temps à prier. Le héros doit alors trouver une herbe spéciale dans le but de le guérir, et ainsi s’avancer vers la bonne cause. Une fois Crowbanner guéri, la malédiction est dissipée et le héros reçoit le conseil de rencontrer l’Oracle afin d’en savoir plus. La quête Maléfique continue avec Shadeen, qui donne à l’odieux personnage des missions de difficultés croissantes jusqu’à ce qu’elle lui accorde sa confiance et lui révèle quelques secrets. Enfin, le joueur verra en elle un double-jeu et s’alliera avec Monseigneur Damien le maléfique dans le but d’assassiner Shadeen. Une fois ceci fait, le joueur aura accès à Stoneheim.

Stoneheim est la dernière île du jeu de base (si on retire les add-ons). Le principal campement humain est Stonecrest, qui est flanquée d’une église paladine et d’une garde anti-paladine. Il y a également une ville centaure et deux clans Skraug (le Moon Tug et le Kahp Leth) qui sont en guerre l’un l’autre. Au centre de l’île, une zone difficile d’accès mène à l’Oracle et ses assistants, qui peuvent permettre au joueurs les plus puissants de recevoir l’aide des Dieux en personnes une fois qu’ils ont atteint le niveau requis. Pour cela, les Bons et Mauvais joueurs doivent au préalable réaliser des quêtes dont la difficulté est pyramidale qui permettent également d’intégrer une trame de chaque côté. Des informations sont révélées au sujet du passé des Séraphes, les Elfes et des Nains, sur les Trois Prophéties réalisées auparavant et sur la Quatrième Prophétie. Un combat final avec Makrsh P'Tangh amène l’histoire à une conclusion partielle.

Dans cette nouvelle aventure (Add-on), vous rencontrerez un puissant nécromant, Olin Haad, qui a envahi les terres d’Arakas. Vous devrez découvrir la vraie nature de ce Mage sombre, de son rôle dans la Bataille des Emanations, de son amitié avec les Dragons et la réalité entre le Bon et le Mauvais. Cet épisode introduira le joueur à des quêtes spirituelles, leur permettra de rencontrer de nouveaux PNJ tels que des guerriers, des archers et des mages qui combattront avec ou contre Olin Haad. Chaque rencontre et quête révèlera un petit peu plus au sujet de la réelle identité d’Olin Haad et permettra de découvrir son rôle et celui joué par les dragons dans la Bataille des Emanations. Un clan secret et un Dragon permettront au joueur de savoir ce qui s’est réellement passé durant cette bataille, et de connaître la véritable origine de la famille des Haad. Amitiés, batailles et trahisons sont les principaux ingrédients auxquels les joueurs seront confrontés dans cet add-on.

Choisissez votre destination:

Quêtes d’Arakas: English Greek French Deutsch Spanish Portuguese Italian Swedish Russian Finnish Lithuanian

Quêtes de Raven's Dust: English Greek French Deutsch Spanish Portuguese Italian Swedish Russian Lithuanian

Quêtes de Stoneheim: English Greek French Spanish Portuguese Italian Swedish Russian

Traversée du Royaume de l’Oracle : English Greek French Deutsch Spanish Portuguese Italian Swedish Lithuanian

Quêtes de l’Add-on: English Greek French Spanish Portuguese Italian Russian

Conseils sur le Karma: English Greek French Deutsch Portuguese Italian Swedish Russian Lithuanian


Si vous pouvez traduire les quêtes qui nous manquent ou simplement effectuer la traduction dans une autre langue,
veuillez s’il vous plaît nous écrire un us.
Veuillez noter que nous devons avoir l’exacte traduction de nos quêtes et que cela doit être un document Microsoft Word ou un document HTML (car quelques caractères de langages n’apparaissent pas correctement dans d’autres types de documents).


The 4th Coming is a registered trademark of Dialsoft, Inc.
The "4" logo is a trademark of Dialsoft, Inc.
T4C (engine, contents, graphics and music) is ©1999 Dialsoft, Inc. All rights reserved."
Screenshots and all Dialsoft-owned T4C graphics are © 1999, Dialsoft,Inc.
Maps or other images composed from screenshots are © 1999, Dialsoft,Inc. and Mainline Information.

T4C Bible is powered by Vizhost
T4C Bible's layout, recoding and securing by
The above are trademarks of & , thus cannot be
used in other servers or internet pages, unless authorized.
© T4C Bible ® 2001-2012. All Rights Reserved.

Please visit also : The4thComing.com - T4CV2.com - JeuxOnline.info (FR) - Dialsoft.com