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Oracle Walkthrough
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[Translation by Fafnir "The Merchant" & Sigurd "Dragonslayer"]
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Appena avrete ottenuto la Chiave di Ogrimar o la Chiave di Artherk, dirigetevi alla Camera della Provvidenza. Per raggiungerla andate alla foresta dove si trova l'insegnante dei Portatali (Sunken Woods) e seguite la costa a nord fino a due monoliti. Attraversateli verso la costa e continuate a camminare sul ponte d'acqua. Finirete su una piccola isola dove si trova un sotterraneo (Camera della Provvidenza). Scendete nel sotterraneo e entrate nel portale che si trova al suo interno riapparendo al Cuore del Destino (il centro di Stoneheim). Cercate un vortice in terra ed entrateci. Vi troverete nel Reame dell'Oracolo. Girovagate fino a trovare una cassa (la trovate nella mappa completa del Reame dell'Oracolo). Nella cassa trovate la Chiave d'Avorio. Andate ora alla casa dell'oracolo ed entrateci (vedere la mappa sottostante).

Appena entrati dovrete andare verso la cassa C1 (vedere la mappa sopra), apritela e prendete la Chiave di ferro grezza. Tornate alla stanza di ingresso e aprite l'altra porta. In questa stanza ci sono 11 corridoi stretti. Alla fine di ogni corridoio si trova una cassa. In una delle casse (marcate con numeri bianchi da 1 a 11 sulla mappa) si trova la Chiave di rame opaca. Tornate all'ingresso con la nuova chiave e prendete la porta verso nord-est. Aprite la porta alla fine del corridoio (controllate la mappa sopra) e vi troverete in un piccolo labirinto con otto casse. Ognuna delle casse contiene una chiave che apre un'altra cassa fino alla Chiave cristallina di smeraldo. L'ordine da seguire e evidenziato in figura con numeri gialli da 1 a 8. Aprite la porta in fondo al labirinto con la chiave e vi troverete in una stanza con altre due porte. L'unica che e possibile aprire e quella verso sud-ovest. Vi troverete in una serie di stanze piene di B'thonian. Uccideteli fino a trovare una Chiave brillante d'argento. Prendetela e aprite la porta corrispondente (ancora controllate la mappa). Aprite tutte le porte fino ad arrivare in una stanza piu grande piena di B'thurkan. Uccideteli fino a trovare una Chiave solida d'oro. Con la chiave aprite la porta a sud e entrate nella nuova stanza. Qui c'e una serie di teletrasporti. Dirigetevi verso il fondo del corridoio finche non siete teletrasportati. Appena teletrasportati andate nella direzione opposta fino ad un nuovo teletrasporto, al nuovo teletrasporto di nuovo avanti e cosi via fino ad arrivare ad una cassa (marcata C2 sulla solita mappa, utile vero?). Aprite la cassa e prendete la Chiave brillante di platino. Con questa chiave potrete uscire dalla casa dell'oracolo. Fatelo e guardate se trovate qualcosa nella cassa marcata con una lettera C sulla mappa attraversando il muro illusorio segnato sulla mappa.

Aggirate la casa (la via da seguire e segnata sulla seconda mappa) ed entrate nel portale. Seguite la strada e scendete le scale segnate come D2. Nota: fate attenzione ai Protettori Temporali. Un modo semplice per attraversarli e utilizzando l'incantesimo Santuario, se non lo avete imparato serviranno molte pozioni di guarigione.

Vi troverete al punto U2 segnato sulla mappa qui sopra. Di fronte c'e una cassa in cui trovate una Piccola chiave d'oro. La porta a sud-est porta alle famose tre Casse dell'Oracolo :-) La chiave che avete trovato nella cassa apre la porta a nord-ovest). C'e un altro modo per raggiungere questa zona, scendendo dalle scale D1 (segnate sulla mappa precedente, per arrivarci passerete in mezzo ai Protettori temporali, cosa sconsigliabile se non si e provvisti di Santuario). Se scegliete quata via, pero, non potrete visitare le Casse dell'Oracolo. Se scegliete quella via vi troverete nel punto U1 (segnato sulla mappa sopra). Di fronte alle scale, nella cassa, troverete la Piccola chiave d'argento che apre l'unica porta presente. Aprite la porta e dirigetevi a sud-ovest lungo il corridoio infestato da B'Thastan. In fondo troverete due portali. Quello a destra e per la Via del Bene e quello a sinistra e per la Via del Male. Scegliete il portale appropriato e vi troverete alla Camera della Perseveranza (sulla mappa: a destra le stanze per la Via del Bene, a sinistra quelle per la Via del Male).

Questa stanza ha 6 stanze con altrettanti Guardiani Temporali. Uccideteli nell'ordine giusto (controllate sulla mappa qui sopra) e troverete 6 schegge di pietra che apriranno la cassa C1 (anche questa la trovate sulla stessa mappa, faranno un monumento a chi l'ha disegnata). Nella cassa trovate una Chiave di pietra squisitamente cesellata, la quale aprira la porta per la Camera della Frode. In questa stanza ci sono 7 casse (segnate con numeri gialli da 1 a 7 sulla mappa). Solo una cassa contiene la chiave, le altre sono trappole esplosive. Trovate la cassa giusta, e prendete la Chiave di Metallo Bruciato all'interno. Questa chiave vi aprira la porta a nord-ovest verso la Camera delle Illusioni. Come dice il nome la nuova stanza e piena di muri invisibili, che trovate segnati sull'onnipotente mappa con linee nere. Arrivate fino alla cassa (marcata C2 sulla mappa) e prendete la Chiave traslucida che vi si trova. Nota: .I draghi all'interno di questa stanza oltre a colpirvi con palle di fuoco di varie dimensioni hanno anche un tipo di attacco che vi teletrasporta all'interno della stessa stanza. Aprite la porta e andate nella nuova stanza, la Camera della Rapidita. Aprite la cassa (marcata C3 sulla mappa) e una chiave apparira nel vostro inventario. Ora dovrete andare molto velocemente all'altra cassa (marcata C4) e aprendola avrete la Chiave pulsante. Se siete troppo lenti non otterrete la chiave, in tal caso ripetete la visita delle due casse con lo stesso metodo finche non ci riuscite. Una volta ottenuta la Chiave pulsante aprite la porta e entrate nella stanza successiva, la Camera della Disperazione (vi assicuro che il nome e azzeccato). Andate al portale ed entrate. Finirete nella stanza piena di Guardiani dell'Oracolo. Solo uno di quelli presenti puo essere ucciso, gli altri sono immortali. Trovatelo (ha un nome diverso dagli altri) e uccidetelo ottenendo la chiave per aprire la porta. Apritela prima di morire ( :-p ) e seguite il corridoio di colonne fino a scendere le scale. Sotto seguite il corridoio e poi svoltate verso nord-ovest e troverete una scala. Prendetela e apparirete nel punto U segnato in mappa. Andate nella stanza dell'Oracolo (segnata in mappa) e parlate (iniziate con "Lavoro" e seguite le parole chiave; in alternativa ditegli direttamente "Chiave" e vi dara una Chiave del Giudizio. Aprite la porta a nord-ovest e scendete le scale. Andate fino al portale ed entrateci dentro, trovandovi in una stanza con Gabriel Archonis (per la Via del Bene) o Gaeven Elthorn (per la Via del Male). In questa stanza ci sono 4 porte. Toccandone una verrete teletrasportati in una citta, squindi se volete diventare un serafino non lo fate, altrimenti dovrete rifare tutto da capo. Questo e il momento del test finale. Come l'Oracolo vi ha detto (se avete seguito tutte le parole chiave, se invece avete detto subito chiave ve lo siete perso) dovete affrontare la morte per avere successo nell'ultima prova. Quindi spogliatevi completamente (ca 0) e, non utilizzando nessun incantesimo, attaccate a mani nude Gabriel o Gaeven. Mancherete il vostro avversario fino al momento in cui starete per morire, a quel punto i vostri colpi andranno a segno e lo ucciderete. A questo punto verrete teletrasportati dall'Oracolo. Parlate di nuovo con lui e seguite le parole chiave, o piu semplicemente ditegli, "Pronto a rinascere", "Si" e....
L'Oracolo: Congratulazione a ........ per la sua prima/seconda rinascita!
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