















































|
Tehtävien esipuhe
 |
(translated by: Soulreaper)
Valitse kieli:
Arakas edustaa "pienempää" Goldmoonin
Kuningaskunnan puoliskoa (jota johdetaan Raven's Dustista, joka on
"suurempi" Kuningaskunnan puolisko jossa kuningas asuu). Arakaksessa on
kaksi kylää: Lighthaven (josta pelaaja aloittaa) ja Windhowl
(joka on lounaiseen päin Lighthavenista). Artherkin (Althean hyvä jumala)
temppelin alla, neljäkerroksinen kellari auttaa uusia tulokkaita
kokeilemaan mitä he ovat miehiään (tai naisia) vaikeita hirviöitä vastaan (viimeisenä
oleva demoni Balork, jonka voi tappaa yhä uudestaan, koska se uudelleen
ilmestyy hetken päästä). Riippuen aikaisesta valinnoista (tappavatko he
Balorkin tai tulevat hänen kaverikseen), pelaajahahmo ryhtyy Hyvän tai
Pahan polulle. Hyvien Tehtävä alkaa kun hahmo tappaa Balorkin. Hänet
"merkataan"
pahaksi ja täten täytyy etsiä apua poistaakseen kirouksen. Tämä johtaa
hänet tehtävään etsiä parannuskeino, joka päätyy maagiin joka lähettää
hänet Raven's Dustiin. Pahan Tehtävä alkaa kun hahmo sekaantuu Arakaksen
varjomaisemman puolen kanssa (Kalastor, Asarr ja muut heidän kaltaisensa),
ja syventyy yhä syvemmälle alamaailmaan. Häntä lopulta pyydetään löytämään
eräs henkilö (Shadeen), mestari varas joka on kadonnut jonkun aikaa sitten
ja joka on nähty viimeksi Raven's Dustissa.
Raven's Dust esittää pidemmälle hahmojen taustaa
ja tarinaa T4C:n takana. Tämä saari on "suurempi" puolisko Goldmoonin
Kuningaskunnassa jota johtaa laiska kuningas, Theodore XIII, joka ei näytä
välittävän niistä pimeistä tapahtumista jotka hautuu horisontin yllä. Juoni
tihenee kun hahmot oppivat valon ja pimeyden komennoista taistella keskenään,
nimistä kuten Makrsh P'Tangh, the Oracle ja Elvenweave, vanhoista roduista
jotka ovat nousseet ja tippuneet jne. Nyt kun hahmot ovat viettäneet aikaa
kokonaisella saarella (Arakas) oppien pelin hommista, pelin vaikeustaso nousee
pykälän ja haastaa pelaajia lisää. Hyvien Tehtävä alkaa Prinsessa Delilahista,
jokavoisi poistaa Balorkin Merkin, mutta hän on liian huolissaan Piispa
Crowbannerin terveydestä tehdäkseen muuta kuin rukoilla. Sankareiden täten
täytyy etsiä erikoinen yrtti parantaakseen piispa ja niin tehdessään
sitoutuvat Hyvän asialle. Kun Crowbanner on parannettu, kirous on kumottu,
mutta sankarille kerrotaan kysyä neuvoa Oraclelta oppiakseen lisää hänen
kohtalostaan. Paha Tehtävä alkaa Shadeenin ympäriltä joka antaa nousevasti
vaikeita tehtäviä konnamaiselle hahmolle, ennen kun hän luottaa häneen
paljastaakseen muutaman salaisuuden. Lopussa kuitenkin, hahmo epäilee
Shadeenin osalta pahoista suunnitelmista ja pelaaja liittoutuu pahan Monsignore Damienin
kanssa salamurhatakseen Shadeen.
Kun tämä on tehty konnalle annetaan pääsy Stoneheimiin.
Stoneheim on viimeinen saari peruspelissä (lukuun
ottamatta Add-onia). Pääihmisasutus on Stonecrest, joka on sivusta paladinin
kirkosta ja anti-paladinin linnasta. Siellä on myös Kentaurien kylä ja kaksi
Skraug-klaania (Moon Tug ja Kahp Leth) jotka ovat sodassa keskenään. Saaren
keskellä, vaikeapääsyinen alue johtaa Oraclelle ja hänen avustajilleen,
jotka ovat siellä "yleentääkseen" voimakkaan pelaajaan hahmon
super-olennoksi kunnes nämä ovat saavuttaneet tietyt vaatimukset. Tämän
saaren läpi mennäkseen vaatii molemmat Hyvä ja Paha hahmot päättää
suurenmäärän kasvavia (pyramidin kaltaisia) tehtäviä, saman matkan varrella
on muutama tietty tarinaan liittyvä tiedonkeruu tehtävä molemmilla puolilla.
Lisää paljastetaan Seraphien kohtalosta, Haltijoista, Kääpiöistä ja
Kolmannen Tulemisen menneisyydestä ja Neljännestä Tulemisesta.
Viimeinen yhteenotto Makrsh P'Tanghin kanssa tuo tarinaan osittaisen lopun.
Tässä uudessa seikkailussa (Add-on), tapaat
voimakkaan necromancerin, Olin Haadin, joka tunkeutuu Arakasin maille. Sinun
täytyy yrittää löytää lisää tämän pimeän maagin tosi luonteesta, hänen
roolista Emanations Taistelussa, hänen ystävyydestä lohikäärmeiden kanssa ja
tasapainosta hyvän ja pahan välillä. Tämä näytös esittää pelaajalle henkiseen
tehtäviin, antaen heidän löytää uudet NPC:t kuten soturit, jousimiehet ja
maagit jotka kerran taistelivat Olin Haadin kanssa tai häntä vastaan. Jokainen
yhteenotto ja tehtävä paljastaa lisää Olin Haadin todellisesta identiteetistä
ja saat selville hänen roolista. Salainen klaani ja Lohikäärme johtaa pelaajat
oppimaan mitä oikeasti tapahtui Emanations Taisteluissa ja todellisen Haadin
perheen alkuperästä ja yhdestä joka käsitteli lohikäärmeitä Emanations
taisteluissa. Ystävyys, taistelut ja kavallukset ovat pääainekset tässä
add-onissa jotka pelaajalle tulee paljastumaan.
Valitse määränpääsi:
Arakas tehtävät: 
Raven's Dust
tehtävät: 
Stoneheim
tehtävät: 
Oracle läpimeno: 
Add-on
tehtävät: 
Karma vinkit:
Jos voit kääntää tehtävä sivut joita meillä ei ole tai muuten vain voit
kääntää ne toiselle kielelle ole hyvä ja meille.
Huomioi, että tarvitsemme tarkan käännöksen meidän tehtäväkartasta ja sen täytyy
olla Microsoft word dokumentti tai HTML dokumentti (koska kaikki ainutlaatuiset
kielimerkit ei näy oikein muissa dokumenteissa).
|
|
|
 |
|
 |
The 4th Coming is a registered trademark of Dialsoft, Inc.
The "4" logo is a trademark of Dialsoft, Inc.
T4C (engine, contents, graphics and music) is ©1999 Dialsoft, Inc. All rights reserved."
Screenshots and all Dialsoft-owned T4C graphics are © 1999, Dialsoft,Inc.
Maps or other images composed from screenshots are © 1999, Dialsoft,Inc. and Mainline Information.
T4C Bible is powered by Vizhost
T4C Bible's layout, recoding and securing by
The above are trademarks of
&
, thus cannot be used in other servers or internet pages, unless authorized.
© T4C Bible ® 2001-2012. All Rights Reserved.
Please visit also : The4thComing.com - T4CV2.com - JeuxOnline.info (FR) - Dialsoft.com
|