















































|
Prólogo das Quests
 |
(Translated by OFrango FK from Realmud)
Escolha o Idioma:
Arakas: Representa a “pequena” metade do
Reino de Goldmoon (Que é comandada por Raven´s Dust, a “grande”
metade do reino onde o Rei vive) Existem duas cidades em Arakas: Lighthaven
(onde os jogadores começam) e Windhowl (situada a sul-oeste de
Lighthaven). Abaixo do templo de Artherk (um bom Deus no mundo de Althea), uma
Dungeon de 4 levels ajuda os novatos a testarem sua abilidade contra monstros
meramente dificeis (o monstro mais forte da dungeon, demonio Balork, que pode
ser morto várias vezes pois ele reencarna depois de um certo tempo)
Dependendo da escolha ( matando barlork ou se tornando amigo dele) os jogadores
embarcam no caminho do Bem ou do Mal. As “quests good” (missões do Bem)
começam quando o jogador mata Balork. O Jogador é “tatuado” pelo
mal e precisa procurar por alguma cura pra remover o feitiço. Isso vai
levar ele a uma aventura em procura da cura, que vai acabar com um mago
teleportanto ele pra Raven’s Dust. O caminho evil começa quando o
jogador se envolve com o lado Negro de Arakas (Kalastor, Asarr e outros), e se
infiltra profundamente no submundo. Ele é sempre requisitado a procurar
por alguem (Shadeen), um ladrão mestre que sumiu a um tempo atrás
e foi visto pela última vez em Raven´s Dust.
Raven's Dust introduz o jogador para o desenvolvimento e hístoria atrás do
T4C. Essa ilha é a “Grande” metade do Reino de Goldmoon, comandado por
um preguissozo rei. Theodore XIII, que não parece se importar pelos
eventos malignos que aparecem atrás do horizonte. Nese lugar o jogador
aprende sobre os caminhos da luz e da escuridão lutando entre sí,
sobre nomes como Makrsh P’Tangh, O Oracle e Elvenweave, sobre raças
antigas que nasceram, cresceram e caíram, e sobre a quarta vinda. Agora
que o jogador passou uma ilha inteira (Arakas) aprendendo as pontas de cordas
do jogo, o level dificil do jogo aparece um pouco e o desafia a luta. As quests
goods começam com a Princesa Delilah, que pode remover a
maldição de Balork, mas está muito preocupada com a
saúde de Bishop Crowbanner´s. Os heróis precisam achar uma
erva especial para curá-lo, e faze-lo pela boa causa. Uma vez que
Crowbanner estiver curado, a maldição é revogada, mas o
herói recebe um aviso para que consulte O Oracle para aprender mais
sobre o seu destino. As quests evil começam com Shadeen, que oferece ao
Jogador do caminho Negro missões dificílimas até que ela
passa a confiar plenamente nele para revelar alguns segredos. No final, o
jogador vai suspeitar de Shadeen e suas afirmações aliando-se ao
malvado Monsignore Damien na tentativa de assassinar Shadeen. Uma vez que essa
missão se completa, o vilão Damien te dará pleno acesso a
Stoneheim.
Stoneheim é a última ilha do básico do jogo (ow seja, não
inclui as adições posteriores do game, add-ons). A base dos humanos
em Stoneheim é Stonecrest, que é visada por um Padre-Paladino e
um Anti-Paladino. Existem também uma cidade de Centauros e dois
clãs de Skraugs (os Moon Tug e os Kahp Leth) que Estão em
constante guerra uns com os outros. No centro da ilha, uma *área de
díficil acesso* que leva ao oracle e aos seus assistentes, que
estão lá para promover os jogadores mais fortes á seres
superiores, uma vez que eles possuam os requerimentos. Passar através
dessa ilha, requer que os jogadores de ambos os caminhos Good e Evil completem
um grande número de missões com uma relatada
linha-histórica. É revelado mais sobre os Serafins (Seraphs), os
Elfos e os Anões, sobre as três outras vindas passadas e a quarta
que está por vir. Um confrontro final com Makrsh P’Tangh leva a uma
parcial conclusão da hístoria completa.
Nessa nova
aventura (add-on), você vai se encontrar com um grande Necromante, Olin
Haad, que invade a ilha de Arakas, Você deve tentar descobrir mais sobre
a natureza desse Mago Negro, a verdade sobre ele na Battle of Emanations, sua
amizade com dragões e o balanço entre o bem e o mal. Esse
episódio vai introduzir os jogadores em missões espirituais,
permitindo a eles descobrirem novos NPC’s bem como Guerreiros, Arqueiros e
Magos que uma vez lutaram com ou contra Olin Haad. Cada encontro e
missão vai relevar um pouco mais sobre a verdadeira identidade de Olin
Haad, como também sua atuação e dos dragões na
Battle of Emanations. Um clã secreto e um Dragão vai levar os
jogadores a saber o que realmente aconteceu na Battle of Emanations e a
verdadeira origem da familia dos Haad. Amizade, Batalhas e
Traições são os principais situações que os
jogadores irão encontrar nessa Add-on oficial.
Escolha aonde você precisa de ajuda:
Arakas Quests: 
Raven's Dust Quests: 
Stoneheim Quests: 
Oracle Walkthrough: 
Add-on Quests: 
Karma Tips:
If you can translate the quests pages we miss or just do the translations in an other language please us.
Please note, that we need the exact translation of our quest chart and it must be at a Microsoft word doc or HTML doc (cause some unique language characters doesn't appear correct in other docs).
|
|
|
 |
|
 |
The 4th Coming is a registered trademark of Dialsoft, Inc.
The "4" logo is a trademark of Dialsoft, Inc.
T4C (engine, contents, graphics and music) is ©1999 Dialsoft, Inc. All rights reserved."
Screenshots and all Dialsoft-owned T4C graphics are © 1999, Dialsoft,Inc.
Maps or other images composed from screenshots are © 1999, Dialsoft,Inc. and Mainline Information.
T4C Bible is powered by Vizhost
T4C Bible's layout, recoding and securing by
The above are trademarks of
&
, thus cannot be used in other servers or internet pages, unless authorized.
© T4C Bible ® 2001-2012. All Rights Reserved.
Please visit also : The4thComing.com - T4CV2.com - JeuxOnline.info (FR) - Dialsoft.com
|