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La carta de Crimsonscale -The Crimsonscale
Letter -
Arakas
Dirigete al Templo de Lighthaven y habla con Kilhiam, quien
te dara una carta con el siguiente mensaje (dobleclick en el inventario):
Estimado amigo:
Disculpa por lo extraño de esta carta, pero el asunto es de la maxima
importancia y deseo que entiendas la compleja situacion antes de embarcarte
en ella. Tu vida ya nunca volvera a ser la misma. No puedo explicarte todo ahora,
pero si aconsejarte que busques a Efnisien. Vive en una casita al este del templo
de Lighthaven. Reunete con el y te dira lo que deves saber.
Crimsonsacle
Dirigete a la casa de Efnisien que se encuentra al este del banco de Lighthaven
y sube a la segunda planta. en cuanto pulses sobre el apareceran 3 asesinos
-Assassins-. deshazte de ellos y pulsa de nuevo sobre Efnisien. Dile "Guards",
"Assassins", "Olin Haad", "Under siege", "Something",
"Services", "Refused", "Visit", "Letter"(en Castellano
"Guardias", "Asesinos", "Olin Haad", "Bajo asedio",
"Algo", "Servicios", "Rechazado", "Visitar", "Carta")
Y te hablara sobre Olin Haad y la PiedraCorazon. Tambien comentara que deveras
hablar con Olin Haad, asi como que si quieres que te preste atencion tendras
que repartir un poco de estopa entre sus guardias.
Dile "Bye" ("Adios") y dirigete a la cueva de Lighthaven
y encuentra el castillo de Olin Haad (el acceso esta aproximadamente en el
centro de la cueva). Entra en el castillo pulsando en la puerta y sigue la
alfombra roja que te conducira hasta Olin Haad, el cual no te prestara atencion
por mas que intentes hablar con el. Asi que sal del castillo y cargate unos
20 guardias, vuelve hasta Olin y veras que ahora se muestra mas receptivo.
dile "Seeking", "Fight" ("Buscando", "Luchar")
y te teletransportara a una habitacion con 4 de sus Guardias de Elite -Olin
Haad Elite Guards-, pero no te preocupes, moriran todos a merced de la energia
de tu cuerpo y regresaras junto a Olin Haad despues de recibir el Aura
de la ira de los antiguos -Wrath of the ancients aura-. Termina la conversacion
diciendo "They", "Harbinger", "Prophecy", "Seeds",
"You", "New breed", "Answered" ("Ellos", "Heraldo",
"Profecia", "Simiente", "Tu", "Nueva raza ", "Respondido")
y aprenderas cosas sobre la profecia, el Heraldo de la muerte y sus semillas,
tambien te dira que deves encontrar a Gunthar y advertirle que no dejara Lighthaven
en paz hasta que le de lo prometido.
Vuelve al templo de Lighthaven y pulsando en la puerta que encontraras detras
del altar apareceras en una habitacioncilla, bajando las escaleras encontraras
al Sumoacerdote Gunthar -High Priest Gunthar -, diciendole "Demands",
"Stone", "Merchant", "Wait", "Necromancer", "Corrupters
of Gluriurl", "Battle of Emanations", "Harvesters of Life",
"Dragons", "Completely", "Theodore XIII", "Heartstone"
("Exigencias", "Piedra", "Mercader", "Espera",
"Necromante", "Corruptores de Gluriurl", "Batalla de Emanaciones",
"Segadores de vida", "Dragones", "Totalmente", "Theodore
XIII", "Piedracorazon") te pondra al dia sobre el culto a Gluriurl,
la Piedracorazon -heartstone- y de como se la vendio a un mercader.dile "Yes"
("Si") para colaborar con el en la tarea de encontrar la Piedracorazon,
para que te diga que debes buscar en Windhowl tendras que decirle "Looking"
("Mirando") y ademas te dara 1000 piezas de oro y 10000 puntos de experiencia.
antes de terminar la conversacion dile "Nomad" ("Nomada")
y el te informara que esa es la marca del mercader.
Acercate por Windhowl y localiza en el Gremio de comerciantes -Merchant Guild-
(esta a la izquierda de la tienda de armas) al lider del clan Ethan -Guild
Leader Ethan- y dile "Nomad", "Misfit", "Aggressive",
"Bargain", "Heartstone" ("Nomada", "Misfit", "Agresivo",
"Oportunidad", "Piedracorazon" ). Ethan te informara sobre el
mercader, pero en cuanto le hables sobre la piedracorazon te dira que no puede
perder tiempo contigo pues tiene un problema, dile "Problem", "Duties"
("Problema", "Obligaciones") a lo que te respondera comentandote
las deudas de el Sastre Urik. Diciendole "Mercenaries", "Task"
("Mercenarios", "Tarea") aceptaras un trabajo de cobrador de
morosos (no necesitaras frac), recuperando el dinero que Urik deve a Ethan.
Ve a ver a Urik, su casa esta al oeste de la taberna de Windhowl, sube al
segundo piso y dile "Simpleton", "Discuss", "Bargain"("Simpleton",
"Discutir", "Oportunidad"). Aun asi no querra saldar su deuda
y pedira ayuda, 3 ladrones -Thieves- apareceran, en cuanto les ajustes las
cuentas Urik ya no tendra inconveniente en darte las 1000 piezas de oro que
adeuda a Ethan en cuanto le hables.
Llevale el dinero a Ethan, quien lo recogera tan pronto como le digas "Money"
("Dinero") recompensandote con 40000 puntos de experiencia. Dile "Nomad",
"Lesson", "Suspect", "Obsidian conclave", "Help"
("Nomada", "Leccion", "Sospecha", "Conclave Obsidiano",
"Ayuda") y te confesara sus sospechas sobre la colaboracion entre Urik
y el Nomada -Nomad-, al decirle "Keys" ("Llaves") te dara un
manojo de llaves sustraido de la casa de Urik que supuestamente abren la casa
del Nomada. pregunta donde se halla la casa del Nomada diciendo "House"
("Casa") y te respondera que esta por el sur de la ciudad.
Cerca de los muros de la ciudad al suroeste encontraras la casa del Nomada.
al pulsar en la puerta apareceras dentro de la casa y las llaves desapareceran,
sube las escaleras y abre todos los cofres, en uno de ellos encontraras una
llavecita, asciende otro piso y abre los dos cofres, uno de ellos contiene
la carta de Owain y 1000 monedas en un doble fondo, asi que pulsa de nuevo
en el arcon.
La carta contiene el siguiente mensaje(doble click en el inventorio):
Estimado Nomada
Hemos encontrado la cripta que has estado buscando durante estos años.
Envie un equipo a buscar la reliquia por la que preguntabas pero no han regresado.
Urik me urgio a enviar otro equipo al saber la suerte corrida por el primero,
y esta vez solo regreso uno de mis hombres... ¡con sus brazos devorados!
Quiero abandonar este asunto. Haz lo que te plazca. ¡pero no mandare
a nadie mas a ese lugar dejado de la mano de dios! Te esperare en el campamento
druida sito al noreste de Arakas durante diez dias. Si se te ocurre venir
con Urik, o no apareces, me ire.
Owain
Vete hasta la orden de la naturaleza -Order of Nature- (campamento druida
de arakas) y visita a Yrian Earthsong en la casa al este de los Megalitos.
Te preguntara si eres la ayuda enviada por los vientos en cuanto hables con
el. dile "Yes", "State", "Resistance", "Nomad"
("Si", "Estado", "Resistencia", "Nomada") y te
informara sobre la desaparicion del gran padre -Great Father- y la enfermedad
causada por el Nomada. prosigue diciendo "Staff", "Commander"
("Baculo", "Comandante" ), Yrian te dira que podria curar
la enfermedad con la ayuda de su baculo, pero el Nomada ordeno a su comandante
que se lo robase, y que las tropas de Nomad han acampado al sudeste, cerca
del rio.
Ve hacia el sudeste, encuentra al Comandante Owain -Commander Owain- y su
tropa (Olin Haad Soldiers) y dales su merecido.
Atencion: El Comandante Owain y sus hombres no
son un bocado facil para niveles bajos, llevate ayuda o un monton de frascos
de curacion.
Al morir el Comandante Owain recibiras el Baculo de Solinae -Solinae's staff-,
regresaselo a Yrian pulsando sobre el y recibiras 75000 puntos de experiencia.
dile tambien "Nomad", "Crypt" ("Nomada", "Cripta")
y te dira que el Nomada esta buscando una cripta y que esta se encuentras
cerca de un pequeño asentamiento en algun lugar lejos, hacia el este.
Tambien te dara el Anillo guardian de la vitalidad y su gema -Guardian Ring
of Vitality and Gem of Vitality-.
Dirigete al asentamiento gitano que encontraras al sudeste del puente a las
cavernas de Jarko (valle maldito -Cursed Valley-) encuentra la Gitana -Gipsy-
y hablale "Traveller", "Seer", "Nomad" ("Viajero",
"Seer", "Nomada") y ella dira que te ayudara a encontrar al
Nomada, pero antes ha de hacerte algunas preguntas para sintonizar tu Aura,
respondele "Yes", "Yes", "Giver of Life" ("Si",
"Si", "Dador de Vida") y te dira que ha encontrado al Nomada
que buscas, Esta en un antiguo templo consagrado a un dios desaparecido llamado
Gluriurl, este templo esta en una isla que fue separada del continente por
una masa de agua durante la caida del dios, para llegar a esta isla tendras
que atravesar una caverna que esta un poco mas al norte.
Efectivamente, un poco mas al norte encontraras la famosa caverna, entra y
dirigete al norte, encontraras una salida que da a una isla llena de arboles
muertos (el autor comenta aqui los explendorosos graficos y yo no voy a ser
menos), ve hacia el este hasta encontrar una edificacion monumental. Entra
y sigue hacia el este para encontrar la entrada de la cripta, una vez dentro
dirigete hacia el norte (cuidado con esas podredumbres volantes, hacen mucha
pupa) hasta encontrar el Altar. junto a el veras un portal y dos sumideros,
entra en el remolino de la derecha (la mano con la que se coje la cuchara)
y te encontraras en la tumba de los caidos -Tomb of the Fallen-, hacia el
noroeste encontraras la cripta de los guerreros caidos -Fallen Warriors- y
mata unos cuantos hasta que alguno deje caer su putrido corazon -Corrupted
heart-, Recogelo y entra en el portal que encontraras detras de ellos, seras
transportado de nuevo a la sala del altar en la cripta del Nomada. Prueba
ahora el sumidero de la izquierda (la otra mano) y caeras en la cueva de la
podredumbre -Cave of Corruption- (tambien es aconsejable llevar una buena
provision de frascos de curacion), hacia el oeste encontraras un pozo lleno
de serpientes -well filled with snakes-, pulsando sobre el recogeras sangre
de Gluriurl -Blood of Gluriurl- en una botella, entra en el portal cercano
y llegaras de nuevo a la sala del Altar.
Toca el altar y el Corazon de Gluriurl - heart of Gluriurl- comenzara a latir,
y el altar brillara acorde con el corazon, camina dentrodel portal y tu vision
se volvera borrosa durante unos segundos...
Has llegado a la cripta de la Piedrascura -Darkstone-, ve hacia el noroeste
y encontraras un esqueleto (costillar seria mas aproximado pero nos liaria
mas), pulsa sobre el y encontraras la Piedraoscura, 125000 puntos y el siguiente
mensaje.:
Una piedraoscura flota en el aire donde deberia estar el corazon.
Cuidadosamente, sustituyes la Piedraoscura por el corazon de Gluriur.
La voz de la Gitana suena en tu cabeza:
[Tu nombre]! Tienes que venir a verme, ¡he de mostrarte algo de vital
importancia!
Ve junto a la Gitana, te mencionara que nota como te acompaña la presencia
de un corazon oscuro -Darkheart-, dile "Darkheart", "Dreams",
"Decaying Corpse", "Plan", "Sacrificed" ("Corazon
oscurot", "Sueño", "Cadaver putrido", "Plan",
"Sacrificado") y conoceras la maldicion de la Piedraoscura, los estraños
sueños de la Gitana y tu nueva tarea. deveras llevar la Piedraoscura
al templo de Lighthaven. Falta la recompensa prometida, di "Something"
("Algo") y te dara a escoger entre los siguientes premios:
- Amuleto y gema de la renovacion -Amulet of Renewal and the Gem of Renewal-
- Amuleto y gema de la Regeneracion -Amulet of Regeneration and the Gem of
Regeneration-
- Carcaj Certero -Trueshot's Quiver-
Elige uno y dirigete al templo de Lighthaven, la puerta a Gunthar esta cerrada,
pero recibes el siguiente mensaje:
La puerta esta cerrada pero hay una nota sobre ella, esta dice:
[Tu Nombre], Lamento no haber podido esperarte, pero tengo algunos asuntos
urgentes que atender.
si deseas encontrarme habla con los sacerdotes del templo.
Dirigete al hermano Kiran -Brother Kiran-, quien te preguntara si vienes a
ver a sumosacerdote Guntar, respondele que "Yes"("Si") y te
informara sobre una reunion que ha concertado el sumosacerdote con la cupula
de la orden, pues al parecer tenian asuntos de vital importancia que discutir,
prosigue la conversacion con "Important things", "Town hall"
("Asuntos importantes", "Ayuntamiento") a lo cual te indicara
que debes buscarle en el edificio al final de la calle al sureste de aqui,
ah!, y no esta seguro pero menciono algo sobre buscar a Kirlor Dhul.
Dirigete al banco de Lighthaven y habla con Kirlor Dhul quien te mencionara
que hace un momento un tumulto conmociono la calle justo fuera del banco y
que tal vez alguien haya visto lo sucedido
En las cercanias del banco localiza a la señorita Amelia, si haces
click en ella te rogara que no la mates, que no ha visto nada, dile "Kill",
"Them","Brigands", "Where" ("Matar", "Ellos","Brigands",
"Donde") y te contara como seis hombres atacaron al sumosacerdote Guntar
y se dirigieron con el al sureste del puente oeste, alejandose de la cudad.
Sal de Lighthaven por el puente oeste y continua hacia el oeste hasta encontrar
el sendero, siguelo hacia el sur y llegaras al campamento brigand. salpica
unas bofetadas entre sus inquilinos y unas buenas collejas a Gorlok Bloodaxe,
Tan pronto te lo cargues liberaras al Sumosacerdote Guntar (aparecera a tu
lado).Habla con el y ademas de darte las gracias te preguntara si has recuperado
la piedra, respondele "Yes" ("Si") y te urgira a que lleves
al piedra a Olin Haad al tiempo que te da 200000 puntos de experiencia.
Cumple las peticiones del sumosacerdote y visita a Olin Haad y conversa con
el, "Nomad", "Darkstone", "Heartstone", "Lies"
("Nomada", "PiedraOscura", "PiedraCorazon", "Mentiras").
y seras informado sobre la Piedracorazon, seras transportado a la biblioteca
del castillo donde tendras que esplicarle a tres miembros de la guardia personal
de Olinj Haad -Olin Haad Private Guards- que a estas alturas no seran rivales
para ti, habla denuevo con Olin y te enviara de nuevo con Gunthar.
Otra vez al templo de LH. Dile al sumosacerdote "Look", "Kept",
"Gods", "Service", "Physical Body", "Sacrificing",
"Bind", "Seal", "Intensions" ("Ver", "Conservart",
"dioses", "Servicio", "Cuerpo fisico", "Sacrificar",
"Enlazar", "Sellar", "Intenciones") y veras que aun te
quedaban cosas por aprender sobre la PiedraCorazon, y tambien que tendras
que conocer a un curioso personaje llamado Bardo Sin Nombre -Nameless Bard-,
asi como que antes tendras que hablar con Tarnian, al oeste de la plaza de
Lighthaven.
Encuentralo y dile las siguientes palabras cuando te pregunte si te envia
Gunthar: "Yes", "Darkstone", "Worth", "Gluriurl",
"Skull", "One", "Son", "Murders", "Fanatic",
"Believes" ("Si", "PiedraOscura", "Merecer la pena",
"Gluriurl", "Craneo", "Uno", "Hijo", "homicidas",
"Fanatico", "Cree" ) y te entregara un tablero de piedras runicas
-Runed Stone Tablet-. dile "Raven's Dust" y te dara intrucciones
precisas de como encontrar a Antonian el heremita -Antonian the hermit-, quien
te enseñara como usar el tablero. Para llegar Hasta el heremita, sal
de Lighthaven por el puente noroeste y sigue el camino hacia Windhowl, en
el primer cruce sigue hacia el suroeste hasta encontrar un puente, poco despues
el camino girara hacia el norte, en la siguiente interseccion , donde los
caminos se dirigen al sur y al noreste, ve campo atraves en direccion noroeste
y despues de pasar entre algunas montañas llegaras a su vivienda.
Siguiendo esta instrucciones encontraras a Antonian el heremita (un poco al
oeste de la cripta de Arakas). Te preguntara si tienes el tablero, dile "Yes",
"Runed Stone Tablet","Blink", "Prayers", "Ancient",
"Nexus index", "Location", "Directions" ( "Si",
"Tablero de Piedras Runicas","Parpadeo", "Oraciones",
"Antiguo", "Indice Nexo", "Posicion", "Direccion")
y sabras que estas en posesion de un intrumento de teleportacion, que para
usarlo tendras que encontrar una serie de piedras nexo, y que podras usar
a partir de ¡ya! el tablero para visitarle (Pulsando en el tablero apareceras
en los megalitos al oeste de su casa). tras esto el ermitaño se abstraera
en su trabajo y tendras que volver a pulsar sobre el para que te haga caso,
di "Yes" ("Si") y te indicara donde encotrar las pieras nexo,
eso si, una de cada vez:
Ve hacia el norte y sigue el curso del rio hasta encontrar un puente que
conduce a una pequeña isla, en ella allaras una piedra nexo.
Siguendo estas simples instruccione encontraras la piedra nexo (esta en la
islita entre los dos puentes sobre el campamento goblin). Pulsando sobre la
piedra nexo recibiras el siguiente mensaje:
Situas el tablero de piedras runicas dobre el indice nexo.
La piedra nexo emite un rayo de luz que incide sobre el tablero.
Recuperas tu tablero de piedras runicas.
Usando el Tablero regresaras directamente al lado del Eremita Antonian, dile
"Yes"("Si") y te indicara como encontrar el segundo Indice Nexo:
Usa el camino hacia el sur y en la primera desviacion ve al suroeste, poco
despues que el sendero gire al oeste encontraras otro cruce. ve al nortoeste
y nada mas cruzar el puente dirigete hacia el norte y te hallaras frente a
otra Piedra nexo.
Puedes seguir estas instruciones o simplemente ir al norte del puente a Kraanians,
pulsando en el Nexo recibiras el mismo mensaje.
Usa el tablero , di "Yes"("Si")a Antonian y te indicara como
encontrar la tercera piedra nexo:
Usa el camino hacia el sur y en la primera desviacion ve al suroeste, poco
despues que el sendero gire al oeste encontraras otro cruce. ve al Sudoeste
hasta cruzar un puente, entonces adentrate en el valle hacia el sur y llegaras
a otro Nexo.
Esto te llevara al norte de la montaña donde esta el poblado de los
ladrones, de nuevo recibiras el mensaje al hacer click.
Emplea la rutina anterior para obtener la localizacion de la cuarta piedra
nexo:
Usa el camino hacia el sur y en la primera desviacion ve al suroeste, poco
despues que el sendero gire al oeste encontraras otro cruce. ve al nortoeste
y nada mas cruzar el puente sigue el curso del rio hacia el oeste hasta
su desembocadura. Encontraras otra Piedra Nexo cerca del estuario.
Desde el puente Kraanian ve hacia el sur hasta alcanzar el oceano, un poco
mas al sur esta el cuarto nexo, ¡¡¡ click para mensaje!!!.
Usa la rutina anterior, una vez mas, para obtener la localizacion de la quinta
piedra nexo:
Esta vez desconozco el camino, pero si puedo decirte que esta en el punto
mas al sur de esta isla, te aseguro que es informacion mas que suficiente
para que lo encuentres.
Al sur de la cueva de los Brigands, casi llegando al proceloso mar, encontraras
esta ultima piedra nexo, pulsa sobre ella para conseguir el famoso mensaje.
Por ultima vez regresa junto al heremita Antonian usando el tablero de piedras
runicas y te dira que has encontrado todas las piedras nexo por el conocidas.
Eso si, tendras que tener por lo menos nivel 25 para desplazarte a RD usando
el tablero.
Note: En la version 1.25a hay un error que no permite
leer las cartas de Crimsonscale y Owain (de hecho, pulsando en la carta de Owain
se lee la de Crimsonscale). Esto no es importante para la resolucion de la mision,
pero si quieres leerlas ve a tu directorio de l4p y abriendo la carpeta "help"
podras ver los ficheros letter1.pcx y letter2.pcx con un visor de imagenes.
NPCs involucrados: Kilhiam, Efnisien, Olin Haad, Sumosacerdote Gunthar,
Lider de Clan Ethan, Sastre Urik, Yrian Earthsong, Gitana, Hermano Kiran, Kirlor
Dhul, Amelia, Tarnian, heremita Antonian
Mini-Jefes involucrados:: Asesinos, Guardias de elite de Olin Haad, Ladron,
Commandante Owen, Gorlok Bloodaxe, Guardia personal de Olin Haad
Recompensas de la misión: Wrath of the Ancients aura -Aura de
la ira de los Ancianos, Guardian Ring of Vitality (0 reqs) and Gem of Vitality
- Anillo guardian de la vitalidad y Gema de la vitalidad, Amulet of Renewal
and the Gem of Renewal (0 reqs) or Amulet of Regeneration and the Gem of Regeneration
(0 reqs) or Trueshot's Quiver (110 Agi, 20 Str)- Amuleto de la renovacion y
Gema de la renovacion o Amuleto de la Regeneracion y gema de la regeneracion
o el carcaj de la punteria, Runed Stone Tablet- el tablero de piedras runicas,
2000 piezas de oro y 450000 puntos de experiencia.
Raven's
Dust
Una vez hayas completado la mision (evil o good) para Raven Dust, regresa
junto a Antonian (si, puedes usar el tablero de piedras runicas), pulsando
sobre el te preguntara si quieres conocer donde se encuentras otros Nexos,
respondiendo "Yes"("Si") te dira que ya has encontrado todos
los que hay en Arakas, que tendras que localizar a Aquinos en la ciudad de
Silversky. Te dara tambien 250000 puntos de experiencia, prosigue el dialogo
diciendo "Scholar", "One" ("Erudito", "Uno") y
mencionara al Bardo Sin Nombre.
Utiliza el Tablero de piedras runicas para ir a Raven's Dust (o emplea tu
metodo de viaje favorito) y dirigete a Silversky. Nota:
El tablero te llevara ahora junto a Greyleaf (un tiro de piedra al Este del
charco de las tarantulas). En el templo de Silversky dirigete al Erudito Aquinos
-Scholar Aquinos-. Diciendole "Visit", "Location", "Where"
("Visitar", "Lugar", "Donde") te indicara donde vive
el Bardo sin Nombre. En las profundidades de una caverna en el lejano oeste.
Saliendo de la ciudad dirigete al noroeste, en la segunda desviacion , en
la que el camino continua al norte y sale un ramal hacia el Noroeste, ve hacia
el noroeste, continua hasta el fin del camino y sigue aun mas hacia el este,
cuando llegues a unas montañas, encontraras cerca la entrada a esta
caverna.
Sigue la carretera hacia Grott y despues de sobrepasarlo ve al oeste en la
siguiente desviacion.continua al oeste hasta llegar a las montañas
y por alli encontraras la entrada a la cueva. Localiza al Bardo sin Nombre
(tiene el aspecto de una Atrocidad). Dile "Punisssh", "Abysssss",
"Remnantsssss" ("Cassstigooo", "Abissssmooo", "Ressstooosss")
y te respondera:
En un arbol hayaras sabiduria,
de la fuente manara el conocimiento.
Donde conocer y saber se combinan
surgiran las respuestas que ansias .
Nota: Rima en asonante en el segundo ripio, dodecasilabos con calzador y
el ritmo se destroza, creo que NO me dedicare a la poesia)
Ve por el pasadizo al sudeste del bardo y encontraras un arbol, haciendo click
obtendras la rama de la sabiduria -Branch of Wisdom-, por el pasadizo del
noroeste te toparas con la fuente, pulsando sobre ella utilizaras la rama
de la sabiduria para agitar (o revolver, segun te guste el martini) las aguas
del conocimiento. estas formaran ante tus asombrados ojos la paralbra ETHEREAL
(ETEREO). Recibiras 300000 puntos de experiencia. habla de nuevo con
el Bardo sin Nombre. Te dira que la palabra que has encontrado tiene el poder
de abrir las puertas a una Maldad desmedida, Maldad que encontraras en le
punto mas al norte de esta isla, para llegar hasta ella tendras que atravesar
la oscuridad, pero eso si, si las aguas del conocimiento no ha podido darte
las respuestas que buscabas, el que yace tras esas puertas si que podra hacerlo.
Tambien te mostrara que esa es tu maldicion , dile" Curse" ("Maldicion")
y te dira que el tambien fue elegido y maldecido, pero algun dia sera vengado.
Dirigete a la cueva del Roto -Broken one-, tambien conocida como la cueva
de los esqueletos, entra en ella y dirigete al oeste hasta encontrar una salida
( la antigua entrada al Bosque sin retorno -Forest of No Return-). Sal y ve
hacia el Noroeste adentrandote en un cementerio hasta encontrar a un nuevo
NPC, "un Portero" -"A gate keeper"-. Si pulsas sobre el te
dira que el Mausoleo detras de el conduce al santuario del antiguo dios de
la podredumbre, Glurirul. y que solo los que conozcan la palabra de poder
son admitidos mas alla de las puertas. di "Word of Power", "Ethereal"
("Palabra de Poder", "Etereo") y te advertira sobre lo peligroso
que es el mausoleo y si insistes en entrar. Dile "Yes" ("Si")
y podras sequir tu camino hacia el santuario de Gluriurl.
Dentro del mausoleo tendras que acabar con los 4 vicarios y recuperar sus
llaves de cristal. ve hacia el noroeste hasta llegar a una gran habitacion,
continua hasta otra de similares dimensiones y entonces dirigete al sudeste
y mata al Vicario Kervian. Una vez obtenida la llave purpura de cristal -purple
crystal key- dirigete al noroeste, en la segunda habitacion grande que encuentres
ve hacia noreste hasta el final, luego hacia el Noroeste, localiza al Vicario
Ramiel y pidele amablemente la llave de cristal verde -green crystal key-
seguramente no querra dartela asi que tu mismo. Ve al noroeste y sigue el
camino que tuerce hacia el suroeste. la continua por la cuarta desviacion
que encuentres hacia el Sureste y llegaras junto al Vicario Vharnes, poseedor
de la llave de cristal azul -blue crystal key- en cuanto la tengas . vuelve
hacia el noroeste y gira al noreste. en el primer cruce ve hacia el noroeste
y luego al sureste, continua hasta un cruce que te permita ir al noroeste,
sigue esa direccion hasta encontrar un portal. Al noroeste del portal te reuniras
con el Vicario Ashgoth. Cargatelo para obtener la llave de cristal rojo -
red crystal key-. vuelve hasta el portal , entra en el y sigue la alfombra
roja que te conducira hasta Crimsonscale, El gran Dragon, manteniando la siguiente
conversacion "Letter", "Beginning", "Chosen", "Justice
died", "Justice", "Winds", "Battle of emanations",
"Olin Haad", "Fascinated", "Changed sides", "Council
of the Eight" ("Carta", "Comienzo", "Electo", "Justicia
ha muerto", "Justicia", "Vientos", "Batalla de las Emanaciones",
"Olin Haad", "Fascinado", "Cambiar de bando", "Concilio
de los ocho") y te hablara de los malvados planes de Olin Haad en trono
al concilio de los ocho, tambien te pedira ayuda, di "Help", "Prevent",
"Great Library" ("Ayuda", "Prevenir", "Biblioteca
Mayor) y te indicara donde puedes encontrar la biblioteca Mayor, di "Something"
("Algo") y te dara un brazalete de llamas y la gema correspondiente
-Armlet of Flames and a Gem of Flames-, ademas de un frasco de Sangre de dragon
-Vial of Dragon Blood-.
Acercate a la Libreria Mayor (al este de la cripta de Raven's dust), ve al
tercer piso y habla con el conserje -Custodian- (ya se que es una traducion
muy libre ;), dile "Barbarians", "Uneducated", "Rite of Passage"
("Barbaros", "Analfabeto", "Rito de Entrada") y te dara
un acertijo que tendras que resolver para demostrarle que no eres un analfabeto,
este es el Acertijo:
"Dos" "vaneslae" "navidal", "Kadrim" "lok" "ungrim" "dok", "Somalina" "oundi"
"inesora", "Tharrgra" "nethdrovar". Si puedes decirme su significado no solamente
te franqueare el paso sino que ganaras mi simpatia... ah, una pista, no tendras
ninguna oportunidad de resolver el enigma sin visitar los sotanos de la Biblioteca..
Ve al sotano a entrevistarte con los cuatro ratones de biblioteca que lo pueblan.
Al Erudito que estudia el lenguaje de los elfos -"language of the Elves"-
(habitacion del Noroeste) dile, "Dos vaneslae navidal". respondera:
"To look upon one's self"." -"para autocontemplarse"
Al Erudito que estudia el lenguaje de los enanos - "language of the Dwarves"
(habitacion del located suroeste) dile, "Kadrim lok ungrim dok". respondera
:"One must only have eyes".- "solo se necesitan ojos."
Al Erudito que estudia el lenguaje de las hadas- "language of Faeries", (habitacion
del noreste) dile, "Somalina Oundi Inesora". respondera: "To recognize
one's own ignorance".- "Para reconocer la propia ignorancia"
Al Erudito que estudia el lenguaje de los Dragones- "language of Dragons"
(habitacion del Sureste) dile, "Tharrgra nethdrovar". respondera: "One
must open these eyes".- "Es necesario abrirlos."
Vuelve a ver al Conserje en el piso 3 y dile "Yes", "To look upon
one's self", "One must only have eyes", "To recognize one's
own ignorance", "One must open these eyes" ("Si",
"para autocontemplarse", "solo se necesitan ojos",
"Para reconocer la propia ignorancia", "Es necesario
abrirlos") y conseguiras tu pase a la biblioteca, dile "Access",
"Yes" y te transportara a la cuarta planta.
Habla con uno de los Bibliotecarios diciendo "Yes", "Exchange for
the essence", "Physical body", "Ogrimar", "Lothar the
just", "Abandoned", "Elvenweave", "Heart" ("Si",
"A cambio de la esencia", "Cuerpo fisico", "Ogrimar",
"Lothar El justo", "Abandonado", "Elvenweave", "Corazon"
) y comprenderas que Olin Haad planea resucitar a Gluriurl, tambien recibiras
500000 puntos de experiencia.
Habla con lo otros dos Bibliotecarios, uno te contara cosas cobre la PiedraOscura
y el otro sobre el Heraldo... luego dirigete al castillo de Olin Haad.
Habla con Olin Haad, dile "Dare" ("Atreverse") y te teleportara
a una pequeña habitacion junto a el, te atacara, no podras hacer nada
contra el asi que dejate vencer, justo antes de que tu gema del destino tenga
que actuar te transportara nuevamente a su castillo, dile "Invincible",
"Herald", "Destroy", "Soothing voice", "Remains"
("Invencible", "Heraldo", "Destruir", "Gritos",
"Restos") y seras informado sobre la resureccion de Gluriurl.
Habla ahora con el Sumosacerdote Gunthar diciendo "Blessing of Artherk",
"Souls", "Stop", "Part", "Harvester", "Illusion",
"Recently", "Wrong", "Heart of Artherk", "Efnisien"
( "Blendicion de Artherk", "Almas", "Detener", "Parte",
"Segador", "Ilusion", "Recientemente", "Equivocado",
"Corazon de Artherk", "Efnisien") y conoceras la existencia
de Caledbolg y donde se halla, en un santuario en la parte sureste del desierto
de Raven's Dust, tambien te recomendara que te reunas antes con Efnisien.
Ve a ver a Efnisien y dile "Service", "Entrance" ("Servicio",
"Entrada") y te dira que el acceso es a traves de las escaleras que
estan tras la puerta cerrada, Olin Haad ha encontrado otro camino para acceder
el templo y esta ya dentro, asi que no servira de nada que entres, ya que
no puedes vencer a Olin sin un arma especial.
Tendras que encontrar a Caledbolg, ve al desierto de Raven's dust y dirigete
al sur hasta que encuentres un nuevo grupo de montañas, busca la entrada
a la cripta y en frente encontraras un portero llamado Ramirgo. Dile "Guardian",
"Enter" ("Guardian", "Entrar") y te teletransportara
al interior. Siguiendo el muro de la mazmorra localiza y elimina el demonio
del Terror, del caos y de las tinieblas -Terror Demon, Chaos Demon and Darkness
Demon -. una vez hecho dirigete al centro de la mazmorra y encontraras 3 portales,
entra en uno de ellos y apareceras en una habitacioncilla junto a Lothar,
el cual te dara la espada Caledbolg cuando pulses sobre el..
Nota: No hay direcciones para encontrar Las piedras
nexus en Raven's dust (por lo menos no ha aparecido ningun npc que responda
a las palabras clave correpondientes). localizalas por el mapa, una vez hayas
expuesto el tablero a todos ellos vuelve junto al heremita Antonian para que
lo active para saltar a Stoneheim (cuando hayas terminado la mision correspondiente
y tengas el nivel pertinente).
NPCs involucrados:: Hermit Antonian, Nameless Bard, A gate keeper, Crimsonscale,
Custodian, The 4 Scholars, The 3 Librarians, Olin Haad, High Priest Gunthar,
Efnisien, Ramirgo, Lothar
Mini-Jefes involucrados: Vicar Asgoth, Vicar Kervian, Vicar Vharmes,
Vicar Ramiel, Terror Demon, Chaos Demon, Darkness Demon
Recompensas de la misión:: Brazalete de las llamas y gema -Armlet
of Flames (requisitos 0) and Gem of Flames-, Frasco de sangre de Dragon-Vial
of Dragon Blood-, 1050000 puntos de experiencia.
Back to Arakas
Ahora, que ya tienes la espada Caledbolg vuelve junto a Efnisien.
pulsa sobre el y te abrira la puerta, bajando las escaleras entraras en el Templo
Sagrado de Lothar - Lothar's Sacred Temple-.
Dirigete al norte, al centro del templo y encontraras un Draconis de buen corazon,
llamado Guardian Draconis -Draconis Guardian-, aun esta vivo asi que habla con
el , te preguntara si te manda Efnisien. Respondele " Yes", " Draconis",
" Prophecy", " Stop", " Burial chamber" (" Si", " Draconis",
" Profecia", " Detener", " Camara Mortuoria") y te dara mas
datos sobre la profecia, asi como que deves entrar en el portar sito tras el
para detener a Olin Haad.
El Portal tiene 5 agujeritos, para activarlo tendras que encontrar 5 piedrecillas
-shards-, una roja, amarilla, azul, verde y violeta. revisa el mapa para ver donde encontrarlas.
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La piedrecilla azul esta al final de un laberinto
invisible, consigue llegar al otro lado y abriendo el arcon encontraras
la piedrecilla azul (blue), entrando en el portal apareceras en la
habitacion anterior al laberinto.
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Matando Kraanianos Apisonadora -Kraanian Stompers-
conseguiras la piedrecilla amarilla (yellow), alguno la dejara caer,
recogela y ya esta.
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Al final de un gran laberinto encontraras la piedra
verde (green), esta dentro de un cofre que tendras que abrir dos veces,
el portal tras el cofre te llevara al punto de partida del laberinto.
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Un Laberinto de portales protege el cofre que contiene
la piedrecilla roja (red), junto al cesto como viene siendo habitual
esta el portal que te conducira al comienzo del laberinto.
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La pieza Violeta (violet) se encuentra en uno de
estos siete cestos (aparece aleatoriamente), busca hasta encontrarlo
y dirigete de nuevo al centro del Templo.
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Entra en el portal junto al Guardian Draconis y llegaras
a la Camara Mortuoria, dirigete al Sudeste y te encontraras con Olin Haad,
empuña la Caledbolg y atacale, te dira que ha completado el ritual
y el dios de la Podredumbre, Gluriurl -Gluriurl, God of Corruption-, se
manifestara ante tus ojos (momento de empezar a correr si has llegado aqui
con un nivel muy ajustado :).
Todos los jugadores recibiran el siguiente mensaje en letras azules:
"El Cielo se oscurece repentinamente..."
Mata a Gluriur l(es recomendable guardar la Caledbolg y esgrimir tu arma habitual).
y si consigues matarlo aparecerá el siguiente mensaje:
La voz de la Gitana suena en tu cabeza: ¡Has derrotado al dios de
la Podredumbre!, Por favor, ven a verme cuando puedas, quiero agradecerte
personalmente tu gesta.
Y las letras azules volveran a todos los jugadores:
"El suelo se agita violentamente durante unos segundos"
Y ahora vayamos a por la recompensa que nos dara la Gitana.
di "Fourth coming", "Respectful guardians" ("Cuarta Profecia",
"Guardianes Respetuosos") y se te dara un Amuleto de rejuvenecimiento
y la gema correspondiente -Amulet of Rejuvenation, Gem of Rejuvenation-,
un amuleto y gema de la recuperacion-Amulet of Replenishment, Gem of Replenishment-
o un Carcaj de la estabilidad -Quiver of Stability-.
Note: Despues de matar a Gluriurl puedes hablar
con Efnisien para librarte de la Piedraoscura.
NPCs involucrados:: Efnisien, Draconis Guardian, Gypsy
Mini-Jefes involucrados: Olin Haad, Gluriurl
Recompensas de la misión:: Amuleto y gema de rejuvenecimiento
-Amulet of an Rejuvenation and Gem of Rejuvenation- (requisitos 0), amuleto
y gema de la recuperacion -Amulet of Replenishment and Gem of Replenishment-
(requisitos 0), Carcaj de la estabilidad -Quiver of Stability- (requisitos
220 Agi, 30 Str)
-
Jefe Mercenario
En torno a la fuente de Lighthaven encontraras a Vincent
Swiftblade.Te dirá que precisa de un grupo de heroes para realizar
un ataque coordinado a tres campamentos, dile "Olin Haad", "Tarnian
Wolfmane", "Yes", "Details" ("Olin Haad", "Tarnian
Wolfmane", "Si", "Detalles") y te dara mas detalles sobre
el plan.
Dirigete al puente del este de Lighthaven y al norte despues de atravesarlo,
esto te llevara al primer campamento (los campamentos no tienen perdida,
estan llenos de catapultas). Tras cargarte 15 Mercenarios -Mercenaries-
aparecera el Teniente de Mercenarios -Mercenary Lieutenant-, Liquidalo y
acercate al siguiente campamento, lo encontraras al noreste del primer campo,
cargate los 15 mercenerios y a su teniente y dirigete al este, encontraras
el tercer campo, de vuelta a la rutina de matar los 15 mercenarios y al
teniente, en cuanto mates a este tercer Teniente de Mercenarios reciviras
este mensaje:
Mientras el Teniente de los Mercenarios cae sin vida, escuchas una llamada
a las armas de un campamento al norte.
Sigue el camino hacia el este (mas tarde te llevara al oeste) hasta su termino,
sigue hacia el oeste y llegaras a un grupo de casas abandonadas, alli encontraras
al Jefe de los mercenarios -Mercenary Leader- a quien deveras matar, regresa
tras apiolarlo junto a Vincent Swiftblade.
Habla con el y dile "Reward" ("Recompensa") y recibiras 500
monedas de oro y 750*nivel puntos de experiencia.
Nota: Puedes realizar esta mision tantas veces como quieras.
NPCs involucrados: Vincent Swiftblade
Mini-Jefes involucrados: Teniente mercenario -Mercenary Lieutenant-,
Jefe mercenario -Mercenary Leader-
Recompensas de la misión: 750*lvl exp points, 500 gold pieces
-
Libro del Conocimiento Arcano.
Habla con Filandrius, a quien encontraras en la Biblioteca
Mayor (al este de la entrada de la cripta de Raven's Dust) diciendole "Foreign
magic", "Need", "Filnar'thir", "Darkness", "Get
it" ("Magia Extranjera", "Necesito", "Filnar'thir",
"Oscuridad", "Conseguir") tras lo que te enviara a matar a
Anthor el loco -Anthor the Mad- para obtener el Libro del Conocimiento Arcano
Ve hasta Stoneheim y al noreste de la entrada de la cueva de las arañas
encontraras a Anthor el loco, tras matarlo recibiras el Tomo del Conocimiento
Arcano -Tome of Arcane Knowledge-.
De vuelta con Filandrius, tras pulsar sobre el te dará el cinturon
y la Gema de la proteccion inestable a cambio del Tomo. Ademas te enseñará
nuevos conjuros a partir de ahora.
NPCs involucrados:Filandrius
Mini-Jefes involucrados: Anthor el loco
Recompensas de la misión: cinturon y Gema de la proteccion
inestable -Belt of Unstable Protection and Gem of Unstable protection- (requisiros
0), poder aprender nuevos conjuros.
-
Los Segadores de Vida
Esta mision consiste en librar a cada isla de su Segador
de vida -Harvesters of Life-.
En Windhowl habla con el centinela de Windhowl -Windhowl Sentry-(lo encontraras
cerca de las puertas). solicitale "Help" ("Ayuda")
y te confesara que al norte de Windhowl, fuera de sus puertas encontraras
a Hel, el segador de vida de Arakas, localizala (es una NPC humana) y aprietale
con el cursor hasta que le salgan las alas (se transforma en un seraph)
cargatelo y recibiras la Piedraalma -soulstone- de Hel. El centinela te
recomendara que vayas con un ejercito, yo casi le haria caso.
Acercate a hablar con Filandrius (En la Biblioteca Mayor). Reconocera la
PiedraAlma de Hel y comentara lo interesante que resulta. di "Interesting",
"Countless riches", "Soulstones", "Names" ("Interesante",
"Incontables Riquezas", "Piedrasalma", "Nombres") y
te dira que una vez reunidas las tres piedrasalma tendras que buscar un
portal en la ciudad de los centauros, y que los nombres de los tres guardianes
son Jormungand, Hel (de este ya te has encargado) and Fenrir.
Ve hasta la torre de Zhakar. Sigue hacia el oeste y pasa sobre los megalitos,
sigue la linea de las montañas y gira hacia el este en el primer
hueco entre las montañas, sigue hacia el este y encontraras a Jormungand,
el segador de Raven's Dust's, con sus alitas negras y todo, partele la cara
y obtendras su Piedraalma.
Toma el camino entre Stoneheim y el castillo de Mordenthal, en cuanto lleges
a las montañas gira al oeste hasta llegar a la orilla del mar, dirigete
hacia el norte y llegaras junto a Fenrir el segador de Stoneheim, tambien
un seraph evil, recibiras su PiedraAlma tras ajustarle las cuentas.
Tal como dijo filandrius tendras que ir a la ciudad de los centauros, pasa
de largo el castillo y dirigete al este en direccion a la cueva de los centauros,
cuendo llegues a un laguito gira hacia el sur y llegaras al portal, absorvera
las tres piedrasalma y te llevara junto al segador de vida en un espacio
negro, matalo y conseguiras en Cristal de la Providencia.
Vuelve junto a Filandrius y dile "Burden" ("Burden") . Filandrius
se quedara con el cristal de la providencia y a cambio te dara el brazalete
y la gema de los inmortales.
Note: tienes que ser al menos nivel 50 para emprender esta mision.
NPCs involucrados:Filandrius, Centinela de Windhowl
Mini-Jefes involucrados:: Jormungand, Hel, Fenrir, Segador de vida
Recompensas de la misión:: Brazalete y gema de los inmortales
(Requisitos 0)
-
Mision del caminar llanamente (Mision para Serafines)
Habras apreciado que en todas las ciudades ( y algun que
otro sitio mas) hay portales, pero solo podras acceder a ellos si has renacido.
Estan localizados en Lighthaven, Windhowl, Campamento Druida de Arakas,
Silversky, El oasis de Raven Dust, La Biblioteca de Raven Dust, Stonecrest
y la ciudad de los centauros de Stoneheim. situate cerca de un portal y
haz dobleclick, di " Creations", " Stop", " Yes" (" Creaciones",
" Detener", " Si"). y entraras en el portal apareciendo en otro
plano junto a Doppelganger, solo podras permanecer en este lugar entre 30-60
segundos, y ese es el tiempo que tienes para librarte de Doppelganger. Tendras
que realizar la misma funcion en cada uno de los 8 portales, no podras volver
a entrar en un portal donde hayas matado a Doppelganger hasta que hayas
terminado la mision, pero entonces tendras acceso a el Caminar Llanamente
- Plane Walking- (o caminar entre planos, se pierde el chiste en la traduccion),
esto es que puedes ir de un portal a otro de los ocho simplemente caminando
unos segundos (se acabó el comprar scrolls de las ciudades ;). en
este mapa se
muestra la distribucion de los portales en el "intercambiador".
Note: La forma mas sencilla de eliminar a los Doppelgangers
es con armas incluso para los magos. los hechizos (Spells) no le hacen ni
cosquillas salvo que tu nivel sea 150 o mas..
Mini-Jefes involucrados: Doppelganger
Recompensas de la misión: Caminar Llanamente - Plane Walking
(se acabó el comprar scrolls a LH, WH, SS etc)
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Conclave Obsidiano (Mision
para Serafines)
Junto a la fuente de Stonecrest encontraras a Tristan,
un NPC, inicia una conversacion con el y dile "Yes", "Yes",
"Recently", "Digging" ("Si", "Si", "Recientemente",
"Escabando") y te contara que ha visto dos hombres escabando con
palas, de como encontraron el cadaver de un Serafin y se lo llevaron , dirigiendose
hacia el este.
Sigue el camino hacia el este hacia las arañas, antes de llegar a
la zona de estos simpaticos artropodos de ocho patas encontraras un pequeño
campamento con caballeros del Conclave Obsidiano. Ve a por ellos, elimina
a 10 y su comandante aparecera. Cuando mates al Comandante Mordred encontraras
una llavecita de hierro, con ella podras abrir el cofre cercano, y alli
dentro estará la Coraza Laminada Celestial -Ancient Celestial Plate-.
NPCs involucrados:: Tristan
Mini-Jefes involucrados:: Comandante Mordred
Recompensas de la misión: Coraza Laminada Celestial - Ancient
Celestial Plate (Requisitos: 100 End, 30 Str, 30 Agi, 30 Int, 30 Wis, Serafin)
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