User Tools

Site Tools


armor-penetration

This is an old revision of the document!


- Skill -


Armor penetration


To learn

NPC: Adriana, Rablek Swiftblade


To train

NPC: Adriana, Rablek Swiftblade


Influenced by

Your skill points.


Tentative d'explication

Chance : (Points / 2) % de chance de s'activer (ex. : 50% de chance à 100 points).

Effet : Augmente les dégâts de votre attaque en réduisant l'effet de l'armure de la cible et en ajoutant un bonus de puissance.

La formule prend en compte l'attaque avant l'application de l'AC de l'adversaire. Elle modifie cette armure en fonction de votre niveau de compétence :

  • Plus votre niveau de Transpercer l'Armure est élevé, plus la réduction d'AC est importante.
  • Si vous avez 125 points ou moins, l'armure de la cible est réduite par une fraction de votre skill.
  • Si vous avez plus de 125 points, la réduction devient encore plus efficace.

Une fois l'armure ajustée, la compétence applique un bonus de dégâts basé sur votre attaque de base (TrueStrike). Ce bonus est d'autant plus important que votre skill est élevé.


Exemple de calcul :

Cas 1 : La cible a 150 d'AC

  • Une attaque normale à 300 de dégâts donnerait 150 dégâts après réduction de l'AC.
  • Avec 100 points en Transpercer l'Armure, l'attaque passe à environ 481.
  • Après prise en compte de l'AC ajusté, les dégâts finaux sont 331.
  • Résultat : Plus du double d'une attaque standard.

Cas 2 : La cible a 0 d'AC

  • Une attaque normale inflige 300 dégâts (pas de réduction d'AC).
  • Avec 100 points en Transpercer l'Armure, l'attaque passe à 349.
  • Comme l'AC est nul, il n'y a pas de réduction.
  • Résultat : Un boost de dégâts même contre une cible sans armure.
armor-penetration.1742410352.txt.gz · Last modified: 2025/03/19 19:52 by 82.224.105.23