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stun-blow

- Competence -


Coup assommant


L'apprendre

PNJ : Arganor Iargh, Jagar Kar


L'entraîner

PNJ : Derran Talandre, Garnir, Ortanalas


Influencé par

Vos points de compétences, votre force, votre niveau puis le niveau et l'endurance de votre cible.


Formule

Le calcul de la formule se fait avec les statistiques et compétences boostées des personnages.

On commence par calculer le StunSuccess.

Si votre niveau est supérieur ou égal au niveau de votre cible qui est multiplié par 3 et divisé par 4 alors vous calculez le StunSuccess de la façon suivante :
- vos points de compétences divisé 2
- sinon, vos points de compétences divisés par 4


Le StunSuccess est ensuite soumis à un dé de 100 :
- si le StunSuccess est plus petit que le résultat du dé alors le stun échoue
- si le StunSuccess est plus grand que le résultat du dé alors le stun passe à l'étape suivante


Une comparaison ce fait entre votre force et l'endurance de votre cible qui est multiplié par 3 :
- si le résultat du dé de force est inférieur au résultat du dé de l'endurance alors le stun échoue
- si le résultat du dé de force est supérieur au résultat du dé de l'endurance alors le stun réussie


Un dé se lance entre 1 seconde et 2 secondes pour déterminer la durée du stun.



Exemple :
Personnage 170 avec 100 points contre un personnage 160.
- 160 * 3 = 480
- 480 / 4 = 120
- 100 / 2 = 50 StunSuccess

Le résultat du dé tombe sur 43, le StunSuccess est supérieur ! On passe à l'étape suivante.


Personnage 170 avec 400 force donc 1 dé de 400 contre un personnage 160 avec 180 endurance * 3 donc 1 dé de 540.

Le résultat du dé de force tombe sur 301 et le résultat du dé d'endurance tombe sur 389, le stun échoue.

stun-blow.txt · Dernière modification : 2025/03/04 19:48 de 82.224.105.23